Accretion
Galaktyka, która nigdy nie zasypia
Wydobywaj. Handluj. Walcz. Utrzymaj to, co twoje.
Trwały świat w twojej przeglądarce: czterysta sektorów, jedna galaktyka wspólna dla wszystkich pilotów
- Bez rejestracji
- Bez e-maila, bez żadnych danych
- Pełna godzina lotu
- 30 dni za darmo po założeniu konta
- Twój próbny pilot przechodzi razem z tobą
- Nic w grze nie jest na sprzedaż
W fazie testów z graczami
Porozmawiaj z innymi pilotami i z twórcą gry: dołącz do serwera Discord
Galaktyka teraz
- W tym tygodniu
- Naniesione na mapę
- Najnowsze odkrycie
- Zniszczeni piraci Przez pilotów, w całej galaktyce, w ciągu ostatniej doby.
Lataj po swojemu
-
Górnik
Przeskanuj pas, którego nikt jeszcze nie naniósł na mapę, wytnij z niego rudę i dowieź ją do domu.
-
Handlarz
Każda stacja ustala własne ceny. Kupuj tam, gdzie tanio, i dowieź towar w jednym kawałku.
-
Przemysłowiec
Rafinuj, produkuj i konstruuj. Twoje zadania trwają, kiedy śpisz.
-
Łowca
Zgarniaj nagrody za głowy, uzbrój statek do walki i oczyść szlaki z piratów.
-
Odkrywca
Przeleć przez bramę jako pierwszy, a twoje imię zostanie przy sektorze na zawsze.
Jedna galaktyka, zawsze włączona
Accretion to jedna trwała galaktyka złożona z czterystu sektorów, w którą grasz w przeglądarce. Działa przez całą dobę, niezależnie od tego, czy w niej jesteś.
- Toczy się dalej bez ciebie. Twoje zlecenia rynkowe dalej handlują, zadania w fabrykach dalej trwają, a umiejętności dalej się trenują, kiedy śpisz. Z poczty dowiesz się, jak poszło.
- To dopiero początek. Galaktyka jest nowa. Jej szlaki handlowe, ceny i reputacje dopiero powstają i ktoś musi je stworzyć.
- Na bezpieczeństwo trzeba zapracować. Ruchliwe sektory stać na policję. Te spokojne płacą wyraźnie lepiej, z powodów, które dość szybko stają się jasne.
- Strata jest prawdziwa. Zniszczony statek pozostaje zniszczony, a każdy, kto przelatuje obok, może się poczęstować tym, co zostało we wraku. Ubezpieczenie łagodzi cios; nic go nie cofnie.
- Nic nie jest na sprzedaż. Żadnych statków pay-to-win, żadnych reklam, żadnych pasków energii. Graj, ile chcesz: wszyscy latają w tej samej grze.
Ile to kosztuje
Pierwsze 30 dni masz za darmo. Potem Accretion kosztuje 2 $ miesięcznie. I to wszystko: w grze nie ma nic do kupienia.
- Wypróbuj, zanim się zarejestrujesz: jedno kliknięcie i tworzysz pilota, którym polatasz przez godzinę. Bez rejestracji, bez e-maila, bez żadnych danych. Jeśli potem założysz konto, pilot przejdzie razem z tobą.
- Każde nowe konto zaczyna od 30 dni gry za darmo. Subskrypcję możesz wykupić, kiedy chcesz: pierwsza płatność zostanie pobrana, gdy skończy się twój darmowy czas, i ani chwili wcześniej.
- Potem 2 $ miesięcznie, przez PayPal, z konta PayPal albo kartą. Anulujesz w dowolnej chwili w swoim profilu; opłacony czas jest twój do samego końca.
- Helix (HX), walutę gry, zdobywa się w grze i nigdy się jej nie sprzedaje. Jeśli stracisz statek i ładunek, odbudowujesz się tak jak wszyscy: nikt nie może zapłacić za powrót.
| Plan | Cena | Co dostajesz |
|---|---|---|
| Accretion | 2 $ miesięcznie | Cała gra, tak długo, jak ją opłacasz |
Ustaliliśmy cenę tak nisko, jak się da, by wciąż pokrywała koszty działania gry: serwery, które przez całą dobę utrzymują trwałą galaktykę, transfer danych, kopie zapasowe oraz czas potrzebny, by o to wszystko dbać i pomagać graczom. Żadnego naciągania na dopłaty, żadnych reklam, a twoich danych nigdy nie sprzedajemy.
Zmęczony, połamany, ale wciąż tworzy
Accretion tworzy Adrian Herridge, lepiej znany jako The Disheveled Dev: programista w średnim wieku z szalenie zabieganym życiem prywatnym, małymi dziećmi, miłością do programowania i szalonych projektów oraz słabością do retro komputerów, na których się wychował. Kocha bazy danych, niezmiennie. Accretion to największy z tych projektów: trwała galaktyka, budowana od zera wieczorami, najpewniej przy akompaniamencie hałasujących dzieci.
YouTube: @TheDisheveledDev X: @DisheveledDev GitHub: DisheveledDev
Galaktyka działa już teraz
Jedno kliknięcie: bez rejestracji, bez e-maila, i godzina lotu.