Accretion

Accretion

Une galaxie qui ne dort jamais

Minez. Commercez. Combattez. Gardez ce qui est à vous.

Un monde persistant dans votre navigateur : quatre cents secteurs, une seule galaxie partagée par tous les pilotes

Essai gratuit
  • Sans inscription
  • Ni e-mail, ni coordonnées
  • Une heure entière de vol
Se connecter
  • 30 jours gratuits après la création d'un compte
  • Votre pilote d'essai vous suit
  • Rien dans le jeu n'est à vendre

En phase de test avec les joueurs

Échangez avec les autres pilotes et le développeur : rejoignez le serveur Discord

Voir le jeu en action

En plein espace dans Ashyra, avec les fenêtres Vaisseau et Secteur.
Sous le feu : une frégate pirate verrouillée et prise pour cible.
En warp vers une ceinture d'astéroïdes.
Scan d'une ceinture : les faisceaux du scanner balaient les roches.
Minage : deux lasers sur un astéroïde de silicate verrouillé.
Un croiseur s'engage dans un portail de saut.
L'Inventaire, et les astéroïdes scannés sous leur ceinture.
La fenêtre Marchés, et la fenêtre d'objet de la Voidstone.

Pilotez à votre façon

  • Une frégate, ses deux lasers miniers braqués sur un astéroïde

    Mineur

    Scannez une ceinture que personne n'a cartographiée, extrayez-en le minerai et rapportez-le à bon port.

  • Une corvette quitte une station navale à pleine poussée

    Négociant

    Chaque station fixe ses propres prix. Achetez là où c'est bon marché, et livrez le tout en un seul morceau.

  • Une corvette sur sa plateforme, dans le hangar d'une station

    Industriel

    Raffinez, fabriquez, concevez. Vos tâches continuent de tourner pendant que vous dormez.

  • Un croiseur sous le feu, son bouclier flamboyant

    Chasseur

    Acceptez les primes, équipez-vous pour le combat et chassez les pirates des routes.

  • Un vaisseau au ras de la couche nuageuse d'une planète, l'horizon s'incurvant au loin

    Explorateur

    Franchissez un portail le premier, et votre nom reste attaché au secteur pour toujours.

Une seule galaxie, toujours en marche

Accretion est une galaxie unique et persistante de quatre cents secteurs, qui se joue dans le navigateur. Elle tourne jour et nuit, que vous y soyez ou non.

  • Elle continue sans vous. Vos ordres de marché continuent de s'exécuter, vos tâches d'usine de tourner et vos compétences de progresser pendant que vous dormez. La messagerie vous dit comment tout s'est passé.
  • Tout commence à peine. La galaxie est neuve. Ses routes commerciales, ses prix et ses réputations restent à faire, et il faut bien que quelqu'un s'en charge.
  • La sécurité se mérite. Les secteurs fréquentés ont les moyens de s'offrir une police. Les secteurs calmes rapportent nettement plus, pour des raisons que l'on comprend assez vite.
  • Les pertes sont réelles. Un vaisseau détruit reste détruit, et quiconque passe par là peut se servir dans ce qui reste de l'épave. L'assurance amortit le choc ; rien ne l'efface.
  • Rien n'est à vendre. Pas de vaisseaux pay-to-win, pas de publicité, pas de jauge d'énergie. Jouez aussi longtemps que vous voulez : tout le monde joue au même jeu.

Ce que ça coûte

Vos 30 premiers jours sont gratuits. Ensuite, Accretion coûte 2 $ par mois. C'est tout : il n'y a rien à acheter dans le jeu.

  • Essayez avant de vous inscrire : un clic, et vous créez un pilote pour voler pendant une heure. Sans inscription, sans e-mail, sans coordonnées. Inscrivez-vous ensuite, et le pilote vous suit.
  • Chaque nouveau compte commence par 30 jours de jeu gratuits. Abonnez-vous quand vous voulez : le premier paiement est prélevé à la fin de votre période gratuite, et rien avant.
  • Ensuite, 2 $ par mois, via PayPal, avec un compte PayPal ou une carte. Résiliez à tout moment depuis votre profil ; le temps que vous avez payé vous reste acquis jusqu'au bout.
  • L'Helix (HX), la monnaie du jeu, se gagne en jouant et ne se vend jamais. Si vous perdez votre vaisseau et votre cargaison, vous repartez de l'avant, comme tout le monde : personne ne peut payer pour revenir.
FormulePrixCe que vous obtenez
Accretion2 $ par moisLe jeu entier, aussi longtemps que vous restez abonné

Nous avons fixé le prix aussi bas que possible tout en couvrant ce que coûte l'exploitation du jeu : des serveurs qui font tourner une galaxie persistante jour et nuit, la bande passante, les sauvegardes, et le temps qu'il faut pour veiller sur tout cela et accompagner celles et ceux qui jouent. Pas de vente incitative, pas de publicité, et nous ne vendons jamais vos données.

Adrian Herridge

Fatigué, cassé, mais toujours créateur

Accretion est conçu par Adrian Herridge, plus connu sous le nom de The Disheveled Dev : un développeur d'âge mûr à la vie personnelle follement chargée, père de jeunes enfants, passionné de développement et de projets fous, avec un faible pour les ordinateurs rétro de son enfance. Aime les bases de données, toujours. Accretion est le plus grand de ces projets : une galaxie persistante, bâtie de zéro le soir, très probablement sur fond de vacarme d'enfants.

YouTube: @TheDisheveledDev X: @DisheveledDev GitHub: DisheveledDev

La galaxie tourne en ce moment même

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