Accretion
Una galaxia que nunca descansa
Extrae. Comercia. Lucha. Conserva lo tuyo.
Un mundo persistente en tu navegador: cuatrocientos sectores, una sola galaxia que comparten todos los pilotos
- Sin registro
- Sin correo, sin datos
- Una hora entera de vuelo
- 30 días gratis al crear una cuenta
- Tu piloto de prueba se viene contigo
- Nada en el juego está en venta
En pruebas con jugadores
Habla con los demás pilotos y con el desarrollador: únete al servidor de Discord
La galaxia ahora
- Esta semana
- Cartografiados
- Último descubrimiento
- Piratas destruidos Por los pilotos, en toda la galaxia, en el último día.
Vuela a tu manera
-
Minero
Escanea un cinturón que nadie ha cartografiado, arráncale el mineral y llévatelo a casa.
-
Comerciante
Cada estación fija sus propios precios. Compra donde sale barato y consigue que llegue de una pieza.
-
Industrial
Refina, fabrica y diseña. Tus trabajos siguen en marcha mientras duermes.
-
Cazador
Acepta las recompensas de caza, equípate para el combate y limpia de piratas las rutas.
-
Explorador
Sé el primero en cruzar un portal y tu nombre quedará en el sector para siempre.
Una galaxia, siempre en marcha
Accretion es una única galaxia persistente de cuatrocientos sectores que se juega en el navegador. Funciona las veinticuatro horas, estés dentro o no.
- Sigue adelante sin ti. Tus órdenes de mercado siguen negociándose, tus trabajos de fábrica siguen en marcha y tus habilidades siguen entrenándose mientras duermes. El correo te cuenta cómo ha ido.
- Esto acaba de empezar. La galaxia es nueva. Sus rutas comerciales, sus precios y sus reputaciones aún están por hacer, y alguien tiene que hacerlos.
- La seguridad se gana. Los sectores concurridos pueden permitirse policía. Los tranquilos pagan bastante mejor, por motivos que quedan claros muy pronto.
- Las pérdidas son reales. Una nave destruida sigue destruida, y cualquiera que pase puede servirse de lo que quede en los restos. El seguro amortigua el golpe; nada lo deshace.
- Nada está en venta. Ni naves de pago para ganar, ni anuncios, ni barras de energía. Juega todo el tiempo que quieras: todos vuelan en el mismo juego.
Cuánto cuesta
Tus primeros 30 días son gratis. Después, Accretion cuesta $2 al mes. Eso es todo: en el juego no hay nada que comprar.
- Pruébalo antes de registrarte: un clic, y ya estás creando un piloto para volar durante una hora. Sin registro, sin correo, sin datos. Regístrate después y el piloto se viene contigo.
- Cada cuenta nueva empieza con 30 días de juego, gratis. Suscríbete cuando quieras: el primer pago se cobra cuando termina tu tiempo gratuito, y nada antes.
- Después, $2 al mes, a través de PayPal, con una cuenta de PayPal o con tarjeta. Cancela en cualquier momento desde tu perfil; el tiempo que has pagado es tuyo hasta el final.
- El Helix (HX), la moneda del juego, se gana jugando y nunca se vende. Si pierdes tu nave y tu carga, te recuperas poco a poco, como todo el mundo: nadie puede pagar para volver a donde estaba.
| Plan | Precio | Qué incluye |
|---|---|---|
| Accretion | $2 al mes | El juego completo, mientras la mantengas |
Hemos puesto el precio tan bajo como podemos sin dejar de cubrir lo que cuesta mantener el juego: los servidores que mantienen una galaxia persistente en marcha las veinticuatro horas, el ancho de banda, las copias de seguridad y el tiempo que lleva cuidar de todo ello y atender a quienes juegan. Sin ventas adicionales, sin anuncios, y nunca vendemos tus datos.
Cansado, roto, pero todavía creando
Accretion es obra de Adrian Herridge, más conocido como The Disheveled Dev: un desarrollador de mediana edad con una vida personal de locos, hijos pequeños, pasión por programar y por los proyectos descabellados, y debilidad por los ordenadores retro con los que creció. Adora las bases de datos, siempre. Accretion es el mayor de esos proyectos: una galaxia persistente, construida desde cero por las noches, muy probablemente con el alboroto de sus hijos de fondo.
YouTube: @TheDisheveledDev X: @DisheveledDev GitHub: DisheveledDev
La galaxia ya está en marcha
Un clic: sin registro, sin correo, y una hora para volar.